シングルプレイヤー PCゲーム開発中

OrtusNebula

OrtusNebulaのタイトルアート。キャラクターと山あいの風景。
OrtusNebula

残された世界を、探る。
その先の日々を、築く。

探索と拠点運営を軸にした、PC向けシングルプレイヤー3Dゲーム。現在開発中。

OrtusNebulaについて
OrtusNebula Studio概要PC / 発売時期未定

探索と拠点。
ひとつながりの体験。

拠点の外には、探索する世界がある。拠点の中には、積み重ねていく営みがある。

OrtusNebulaは、3Dフィールドでの探索と、持続する拠点の運営を循環させるゲームです。損傷・放棄された環境を探索し、資源や情報を持ち帰り、次の探索に備えて拠点を整えていきます。

環境を読み解き、
成果を持ち帰る。

探索機を使って3D環境を巡り、資源を回収し、情報を調査します。環境から得られる情報をもとに、進むか戻るかを判断します。

探索と拠点運営が、互いにつながる設計です。

持ち帰ったものを、
次につなげる。

探索で持ち帰ったものは、拠点の生活と運営につながります。施設の運営や整備、次の遠征への準備を進めます。

OrtusNebulaの拠点全景。複数の施設が並ぶ拠点画面。
拠点全景 — 拠点の生活と運営を支える7つの施設。

拠点の施設

  • 司令区
  • 病院
  • 農場
  • 記録棟
  • 居住区
  • 整備場
  • 防衛区

拠点を、
もう少し近くから。

司令区と整備場を、開発中の画面から紹介します。画面内のUIや数値は開発中のもので、変更される可能性があります。

施設

司令区

OrtusNebulaの司令区の開発画面。拠点の運営を示すインターフェース。
開発中の画面。UIや数値は変更される可能性があります。
施設

整備場

OrtusNebulaの整備場の開発画面。整備設備と探索機。
開発中の画面。UIや数値は変更される可能性があります。

ひとつのゲームを、
着実に形に。

OrtusNebulaは、OrtusNebula StudioがUnreal Engineと現代的なソフトウェア開発手法を用いて自主開発しています。

開発ツールを実装、デバッグ、コードレビュー、作業の自動化、設計と実装の整合性維持に活用しています。

開発状況

現在開発進行中

プラットフォーム
PC
発売時期
未定
配信予定
Steam

開発スタジオ

OrtusNebula Studio

OrtusNebulaの自主開発を行うスタジオです。

公式Webサイトortusnebula.com

お問い合わせ先は、準備が整い次第こちらでご案内します。