施設
司令区


ゲーム概要
拠点の外には、探索する世界がある。拠点の中には、積み重ねていく営みがある。
OrtusNebulaは、3Dフィールドでの探索と、持続する拠点の運営を循環させるゲームです。損傷・放棄された環境を探索し、資源や情報を持ち帰り、次の探索に備えて拠点を整えていきます。
フィールドへ
探索機を使って3D環境を巡り、資源を回収し、情報を調査します。環境から得られる情報をもとに、進むか戻るかを判断します。
探索と拠点運営が、互いにつながる設計です。
拠点へ帰還
探索で持ち帰ったものは、拠点の生活と運営につながります。施設の運営や整備、次の遠征への準備を進めます。

拠点の施設
制作の現在
OrtusNebulaは、OrtusNebula StudioがUnreal Engineと現代的なソフトウェア開発手法を用いて自主開発しています。
開発ツールを実装、デバッグ、コードレビュー、作業の自動化、設計と実装の整合性維持に活用しています。
開発状況
現在開発進行中
開発スタジオ
OrtusNebulaの自主開発を行うスタジオです。